Разложите игровое поле на ровной поверхности. Разместите фишки персонажей на стартовых позициях. Перемешайте колоду карт с подсказками — они будут направлять ход игры.
В начале каждого раунда игроки переворачивают карту-подсказку. На ней изображён объект или элемент, который нужно найти на поле. Затем запускается песочные часы. Пока течёт песок, все игроки ищут на поле все места, где появляется объект с карты. Каждая найденная подсказка отмечается маркером.
По истечении времени количество найденных подсказок определяет, на сколько шагов фишка команды Paw Patrol продвигается по маршруту. Затем выполняется ход злодея: на каждой карте есть символы, показывающие, на сколько клеток продвигается антагонист. Раунды повторяются, пока команда Paw Patrol не догонит злодея и не остановит его, либо пока злодей не достигнет конца маршрута и не совершит побег.
Содержимое игры:
Большое игровое поле, примерно 111 см
56 карт с подсказками
10 маркеров для отмечания найденных подсказок
2 фишки с подставками
Песочные часы (таймер)
Инструкция